666666 发表于 2026-10-7 14:07:40

《武侠世界Ⅱ》原码:可手搓《天龙八部》的通用武侠MMORPG服务端骨架

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【简介】
《武侠世界Ⅱ》是一套通用武侠MMORPG服务端骨架,其基础多来自早期MMORPG开源或泄露服务端的二次开发,可用于手工搭建《天龙八部》类武侠游戏。该框架包含角色、背包、怪物、战斗、任务、NPC、数据库以及网络通信等基础模块,为武侠题材网游的开发与学习提供了完整底层支撑。
【特色】
- 客户端版本:ClientVersion=1005(见LoginInfo.ini),约为2010年版本。
- 工程代号:wxsj2(武侠世界2,体现于数据库名与SQL脚本名)。
- 客户端引擎:自研Fairy引擎,基于Ogre3D 1.6 + DirectX9渲染 + CEGUI界面。
- 脚本系统:服务端内嵌Lua 5.0(脚本数据位于Bin\Public目录下)。
- 服务端架构:包含Login(登录/账号服)、World(世界服)、Server(游戏逻辑/场景服),另有Billing(计费服)。
- 开发环境:Visual Studio 2003(.sln/.vcproj),32位程序。
- 其他依赖:fmod音频、CGAL寻路、MySQL(仅正式模式)、Windows共享内存(进程间通信)。
【内容】
该框架围绕武侠MMORPG的核心需求构建,涵盖角色系统、背包管理、怪物配置、战斗逻辑、任务体系与NPC交互等基础模块,并通过数据库与网络通信模块实现数据存储与客户端服务端交互。服务端采用多进程分工设计,Login负责登录与账号验证,World承载世界数据,Server处理游戏逻辑与场景运算,Billing独立处理计费。脚本层使用Lua 5.0编写,便于灵活调整游戏内容。开发环境基于VS2003与32位程序,依赖fmod、CGAL及MySQL等组件。该资源仅供个人学习交流使用。
【截图】
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https://pic.33422.top/api/v1/images/OVCoYG9zfVoUW3DgofKMBk0J/5HeedV
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